MWMagic World 攻略ノート

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Magic World 攻略ノート

Magic World は、宝石を3つ以上そろえて攻撃する対戦パズルRPGです。盤面のパズルだけでは勝てず、属性の相性・5枚の編成・遮蔽物のある戦場が重なります。このサイトは、配信中のブラウザ版ビルドから確認した画面名と定数、配信ページの説明を突き合わせて、日本語で読める形にまとめたものです。

このサイトの前提(2026-10-28 時点)
配信CrazyGames(2024年7月公開・HTML5)
開発Overmobile(ノボシビルスク)
評価8.3(CrazyGames・過去6か月)
属性5(WATER / FIRE / EARTH / LIGHT / DARK)
編成5枚(TEAM_CARDS_DEFAULT_COUNT = 5)
画面数69画面・15の戦闘行き先
  1. Ⅰ遊び方:最初の30分でやること起動すると街が出て、そこから戦闘に入ります。最初の30分で迷いやすいのは「どこを押せば戦えるのか」「なぜ攻撃が弱いのか」の2点です。17 行
  2. Ⅱ属性と宝石:5色の相性を数字で読むこのゲームの相性は「5属性・5宝石・五巡環」で決まっています。ビルドに ELEMENT_TO_GEM と ELEMENT_TO_CONTR_GEM の2つの配列があり、そこから相性の全体像が読み取れます。14 行
  3. Ⅲモード一覧:15の戦闘とイベントの違い街から入れる場所が多く、名前だけでは区別がつきません。ビルドの location 定義と画面クラスから、15の行き先を「ソロ/PvP/協力/イベント」に分けて並べます。23 行
  4. Ⅳヒーローと編成:5枚をどう育てるか編成は5枚。育てる入口が多く、どれが効くのか分かりにくいので、画面の単位で分けて並べます。8 行
  5. Ⅴ戦闘の仕組み:ターン・コンボ・統計戦闘は「自分のターンに盤面を動かす」形式です。何が記録され、何が表示されるかを知っておくと、負けた理由を後から追えます。7 行
  6. Ⅵ数値と出典:このサイトの根拠本サイトは数値を推測で埋めません。すべての数字に、配信ページ・開発元ページ・配信ビルドのどれかを対応させています。ここでは根拠の一覧を掲載します。8 行
  7. Ⅶコミュニティと遊べる場所このページは、遊べる場所と、情報を探すときの入口をまとめたものです。日本語の専門コミュニティは現時点で確認できていません。18 行
  8. Ⅷ動かないときの確認手順このゲームは他サイトの枠(iframe)の中で動きます。つまり、ゲーム側ではなく配信側の都合で止まることがあります。10 行
  9. Ⅸよくある質問確認できた事実に基づいて答えます。分からないことは「分からない」と書きます。8 行
  10. Ⅹこのサイトについて誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。26 行
  11. Ⅺはじめかた:1週間でどこまで進むかこのゲームは入口が多く、最初に全部を開こうとすると詰まります。1週間ぶんの順番を決めておくと、迷わずに済みます。10 行
  12. Ⅻ攻略:詰まりやすい場面と対処このゲームは「盤面が強いのに負ける」ことが起きます。原因は主に3つで、属性の偏り、手数の使い方、育成の順番です。12 行
  13. ⅩⅢ用語集:英語表示の意味を引く日本語に切り替えても、内部名や一部の表示は英語で出ます。このページは、その英語を引くための用語集です。上部の入力欄で絞り込めます。34 行

このゲームは何をするゲームか

盤面の宝石を縦か横に3つ以上そろえると、ヒーローが攻撃します。同じ色を多くそろえるほど得点が伸び、ヒーローの属性色の宝石を消すと攻撃がさらに強くなります(CrazyGames の遊び方説明)。

相手は世界中のプレイヤー、またはストーリーの敵です。対戦相手も同じように宝石を消して攻撃してきます。

普通の3マッチと違うのは、敵が遮蔽物と地形効果を使う点です。盤面だけ見て大きな連鎖を狙うと、こちらの攻撃が届かない配置に置かれることがあります。

日本語で読む意味

ブラウザ版の起動ローダーは16言語を持ち、日本語の表示も含まれています。つまりインターフェース自体は日本語にできます。足りないのは「どのモードが何をする場所なのか」「宝石の相性がどう決まっているのか」という説明の部分です。

画面のクラス名は英語のまま(ArenaScreen、ClanWarScreen など)で、日本語表示にしても内部名や一部の告知は英語で出ることがあります。本サイトの用語ページは、その英語表示を引くためのものです。

このサイトの読み方

  • はじめてなら「遊び方」→「属性と宝石」→「モード」の順に読むと、画面の意味がつながります。
  • 勝てないときは「攻略」の詰まりやすい場面を先に見てください。
  • 数字の根拠は「数値と出典」にまとめてあります。公開されていない数は「不明」と書いています。

更新履歴

2026-11-04
AI検索向けの整備:各ページに要約(answer)と Article 構造化データを追加し、llms.txt・robots・sitemap を更新。
2026-10-29
初版公開(全16ページ)。
2026-10-29
更新履歴の掲載を開始しました。