MWMagic World 攻略ノート

Magic World ノート · 第 05 章 · 約 932 字

ヒーローと編成:5枚をどう育てるか

編成は5枚で、定数TEAM_CARDS_DEFAULT_COUNT = 5が初期の編成枚数です。

編成は5枚。育てる入口が多く、どれが効くのか分かりにくいので、画面の単位で分けて並べます。

編成は5枚

定数 TEAM_CARDS_DEFAULT_COUNT = 5 が初期の編成枚数です。編成画面(TeamScreen)は総合力(cardsStrength)を表示し、同じカードが重なったときは重複の案内(duplicatePopup)を出します。

枚数が固定なので、育成の優先順位は「5枚のうち1枚を伸ばすか」ではなく「5枚の属性の並びをどう整えるか」になります。

育成の入口

育成の画面と、確認できる手がかり
入口画面確認できること
星上げAscensionScreenヒーローの星を上げる。upgradeTo の表示あり。
エンチャントCardEnchantScreen上限(maxEnchant)まで強化。ボーナススキルあり。
才能TalentsScreen自動発動と確率の表示。
装備CardInfoScreenレシピと段階強化(stepUpgrade)。
スキンSkinsScreenヒーロー用と武器用の2種。
召喚AltarOfSummonScreenカード・スキル・スキンの3種。
護符AmuletScreen護符の装備。詳細は画面外では不明。

エンチャントと才能の違い

エンチャントは同じカードや素材を使って数値を積む強化で、上限(maxEnchant)があります。結果画面(resultFlash)とボーナス告知(bonusPopup)があり、ボーナススキルが付く場合と付かない場合(notActive)が分かれています。

才能は「自動発動」と「確率」の表示を持つ、戦闘中の発動に関わる強化です。発動条件が確率で書かれるため、数値の期待値は公開されていません(不明)。

召喚と重複

召喚所はカード・スキル・スキンの3種類を引ける場所です。レベル上限(maxLvl)と召喚の評価(SummonRatingScreen)が別にあり、引いた結果の評価が記録されます。

重複したカードはスキン変換の扱いになります。同じカードを引き続けると、数値の強化ではなく見た目の変化に回る、という設計です。

入札場という入手経路

AuctionHouseScreen には入札と履歴の2画面があり、ヒーロー専用の HeroAuctionScreen も別に存在します。ガチャ以外に「欲しい1枚を競りで取る」経路がある点は、このゲームの特徴です。

入札の通貨や最低額は画面外では確認できないため、本サイトでは不明としています。