MWMagic World 攻略ノート

Magic World ノート · 第 04 章 · 約 1269 字

遊び方:最初の30分でやること

起動すると街が出て戦闘に入り、最初の30分で迷うのは戦い方と攻撃が弱い理由の2点です。

起動すると街が出て、そこから戦闘に入ります。最初の30分で迷いやすいのは「どこを押せば戦えるのか」「なぜ攻撃が弱いのか」の2点です。

起動と画面の向き

CrazyGames 版は iframe で外部配信されており、画面は縦向き固定です。PC のブラウザでも縦長の枠で表示されます。スマートフォンでは横向きにすると縮小されるため、縦のまま遊ぶのが基本です。

ゲームエンジン欄は「Externally hosted (iframe)」、対応はブラウザ(PC・モバイル・タブレット)と Android です。配信ページには Google Play への導線もあります。

初回はリソースの読み込みが入ります。日本語ローダーの表示は「リソースの読み込み」「最初のロードは時間がかかりますが、その価値があります!」です。回線が細いとここで数十秒待つことがあります。

PC の操作
左マウスボタン。宝石を押したまま隣へ動かして入れ替えます。
モバイルの操作
タップとスワイプ。
画面
縦向き固定。
言語
ローダーは16言語。日本語も選べます。

盤面の基本ルール

同じ色の宝石を縦か横に3つ以上そろえると攻撃になります。そろえた数が多いほど得点が伸びる、と CrazyGames の FAQ が説明しています。

ヒーローの属性色に合う宝石を消すと、攻撃がより強くなります。つまり「どの色を消すか」が、そのまま「誰がどれだけ殴るか」になります。

戦闘の UI には myTurn / opTurn / autoBattle / combo / crit の表示キーがあり、ターン制で進みます。オート戦闘に切り替えることもできます。

戦闘画面に出る表示(UI キーから確認)
表示意味使いどころ
myTurn自分のターンここで盤面を動かします。
opTurn相手のターン盤面を触っても攻撃になりません。
autoBattleオート戦闘操作を任せたいときに切り替えます。
combo連続消し1手で複数そろうと加算されます。
critクリティカル通常より大きいダメージの表示。
damageBoostPopupダメージ上昇の告知強化が乗ったタイミングで出ます。

最初にやる順番

  • キャンペーンを数レベル進めて、通貨(gold)と経験カード(expCards)を確保する。
  • 編成を5枚そろえる。定数 TEAM_CARDS_DEFAULT_COUNT = 5 なので、空きがあると総合力が落ちます。
  • 召喚所(AltarOfSummon)でカードを引く。カード・スキル・スキンの3種類があり、重複はスキン変換の扱いになります。
  • 属性を1色に寄せすぎない。5色のカウンターは五巡環になっていて、1色に寄せると弱点を突かれます(推測)。
  • クランに入る。クラン戦とクランモンスター狩りは、参加するだけで報酬の入口が増えます。

エネルギーと時間の使い方

通貨は gold と ruby、成長素材は expCards です。キャンペーンには専用のエネルギーがあり、不足すると専用のエラー文言が出ます(handleNoCampaignEnergyMessage)。つまりキャンペーンだけは「回数制」で、他のモードとは消費が別です。

アリーナは「次回更新まで」のタイマー表示(refreshAfter)を持ち、まとめて何度も挑戦する形式ではありません。挑戦できるときに1回ずつ消化するほうが無駄がありません。